云端地图创作平台

把一张地图,
变成可探索的世界。

为游戏创作者打造的云端地图工作台。从地形、图层与素材编排,到版本、校验与引擎导出,一条连续的创作路径都在浏览器中完成。

2D / 2.5D双投影创作
1024 × 1024大地图工作区
SHA-256版本与导出校验
MapEdit Cloud 云端地图编辑工作台概念图

地图创作工作台

专业编辑能力, 不打断创作节奏。

从第一块地形到可交付的地图包,工具、项目和素材始终围绕同一个世界组织。

画布01

浏览器原生编辑

基于 Canvas / WebGL 的地图工作区,承载地形、对象、图层与 2.5D 编排。

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项目02

云端项目与版本

自动保存、快照和版本轨迹,让每一次迭代都清晰、可恢复、可继续。

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导出03

可靠导出链路

按稳定的数据契约校验并打包,为 Godot、Cocos 等运行时准备一致的地图资产。

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账户04

安全登录与续作

账号密码登录、会话保护和云端项目,让创作可以安全地保存并继续。

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素材与创作扩展

素材与应用,围绕创作汇聚。

在同一个账户中发现版本化素材和官方工具。购买规则、所有权与使用门槛保持透明。

创作者素材

素材商城

发现经过版本管理的地图素材。购买后永久进入个人云素材库,并保留内容哈希与购买凭证。

浏览精选素材

官方扩展

应用中心

连接官方创作扩展。应用使用 M 币购买,并按已发布的 VIP 权益规则启用。

查看官方应用

从创意到交付

一条从灵感到交付的 清晰路径。

把反复切换工具的时间,留给世界本身。

  1. 01
    项目设置

    建立项目

    定义尺寸、投影与基础规则。

  2. 02
    地图创作

    构筑世界

    铺设地形、河流、对象与图层。

  3. 03
    版本管理

    管理版本

    自动保存关键节点,持续回看与迭代。

  4. 04
    导出交付

    校验导出

    通过格式检查,把地图带进目标引擎。

免费开始创作

核心创作能力, 现在免费开放。

公开注册、地图编辑、云端保存、版本和基础导出已经开放。更多权益将按后台正式配置展示,未发布内容不会提前出现。

开始下一张地图

下一张地图, 从浏览器开始。

打开工作台,把地形、素材、版本与导出放在同一条创作路径上。

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