画布01
浏览器原生编辑
基于 Canvas / WebGL 的地图工作区,承载地形、对象、图层与 2.5D 编排。
查看云端地图创作平台
为游戏创作者打造的云端地图工作台。从地形、图层与素材编排,到版本、校验与引擎导出,一条连续的创作路径都在浏览器中完成。

地图创作工作台
从第一块地形到可交付的地图包,工具、项目和素材始终围绕同一个世界组织。
素材与创作扩展
在同一个账户中发现版本化素材和官方工具。购买规则、所有权与使用门槛保持透明。
从创意到交付
把反复切换工具的时间,留给世界本身。
定义尺寸、投影与基础规则。
铺设地形、河流、对象与图层。
自动保存关键节点,持续回看与迭代。
通过格式检查,把地图带进目标引擎。
开始下一张地图
打开工作台,把地形、素材、版本与导出放在同一条创作路径上。